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ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズリンク ドラゴンスレイヤーシリーズ ザナドゥシリーズ ソーサリアンシリーズ 英雄伝説シリーズ 軌跡シリーズ ロードモナークシリーズ その他 セット・派生タイトル 関連作品 シリーズ概要 ドラゴンスレイヤーシリーズ 後述するように、厳密には後述の作品群の多くも『ドラゴンスレイヤー』シリーズに属しているが、本節では小シリーズに属さないものを挙げる。 機種 タイトル 概要 判定 PC(*1)/SCV/GB ドラゴンスレイヤー 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ1作目。一見単純な見下ろし型アクションゲームに見えるが、攻略テクニックが重要。 良 PC(*2)/FC ロマンシア 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ3作目。可愛い外観とは裏腹の凶悪難易度で悪名高い作品。 不安定 FC/MSX/MSX2 ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ4作目。FCとMSX/MSX2でしか発売されなかった異色作。FC版はナムコから発売。 なし GB ドラゴンスレイヤー外伝 眠りの王冠 アクションRPGとしては良好な内容。だが、あまりのレスポンスの悪さとフォローのなさ過ぎる謎解きで評価を下げた。 なし ザナドゥシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC(*3)/Switch ザナドゥ -ドラゴンスレイヤーII- 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ2作目。PCゲーム史上トップセールスを誇る傑作。この作品をきっかけに日本ファルコムはトップメーカーとなった。 良 PC(*4) ザナドゥ シナリオII 『ザナドゥ』のアッパーバージョン。高すぎる難易度のせいで賛否両論。 PC98 リバイバルザナドゥ グラフィック強化等が施されたリバイバル版。 リバイバルザナドゥ2 リミックス 『リバイバル』に『シナリオII』の要素を取り入れ、マップを改定したバージョン。『リバイバル』の難易度を落としたバージョンも同時収録。 PCE 風の伝説ザナドゥ 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ8作目。『ドラゴンスレイヤー』シリーズ初にして唯一の家庭用ゲーム機独占タイトルである。 良 風の伝説ザナドゥII 風の伝説ザナドゥの続編。 FC ファザナドゥ 何もかもがオリジナルと別物になってしまったが、出来自体は良い悩ましいゲーム。 良 Win ザナドゥ ネクスト ザナドゥ正当続編。MMO風のシステムに刷新、でもストイックさはそのまま。 良 PSV 東亰ザナドゥ ファルコム開発による『ザナドゥ』最新作。『ファザナドゥ』と同様に『ザナドゥ』の名を冠する以外はオリジナルとは別物。 良 PS4/Win 東亰ザナドゥ eX+ 60fps化やグラフィックの向上、追加ストーリーや新モード等を追加。 良 Switch 東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch ソーサリアンシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC(*5) ソーサリアン 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ5作目。シナリオ拡張が可能で「永遠に遊べる」と話題になった傑作。 良 PC(*6) ソーサリアン ユーティリティVol.1 いわゆるファンディスク扱いなのだが、役に立つ機能拡張も多く必須ソフトに。 ソーサリアン 追加シナリオVol.1 シリーズ初の追加シナリオ。位置づけとしては4枚目のシナリオディスクともいえる内容。 PC(*7) ソーサリアン 追加シナリオVol.2戦国ソーサリアン 戦国時代の日本を舞台にしたキャンペーンシナリオ集。1章から順にクリアする必要あり。ボスキャラもこれまでに比べ強化された。 ソーサリアン 追加シナリオVol.3ピラミッドソーサリアン エジプシャン的な世界観を舞台としたキャンペーンシナリオ集。『戦国ソーサリアン』の続編でもある。1章から順にクリアしていく構成だが、本作は時間経過なしで挑戦することも可能。 PC(*8) ソーサリアン NEWシナリオVol.1宇宙からの訪問者 他社(アモルファス)より発売された初の追加シナリオ集。インパクトの強いボスキャラが多数登場。また、新魔法を販売するシナリオもある。 セレクテッドソーサリアン 1~5 雑誌企画の公募で賞を得たシナリオを商品化。ファンからのお便りや各種資料も収録。 ギルガメッシュソーサリアン シュメールを舞台としたキャンペーンシナリオ集。他社(クエイザーソフト)の製作。 Win ソーサリアン forever Windowsに初めて移植されたソーサリアン。シナリオは本作オリジナルの5本のみ。後にソーサリアンオリジナルに本作のシナリオが同梱されることになる。 ソーサリアン オリジナル 旧作の基本シナリオ15本に加え、上記『forever』の5本のシナリオを収録。また、種族ごとのスキルも追加された。 MD ソーサリアン (MD) 全て新作の10シナリオを収録。 PCE ソーサリアン (PCE) オリジナルから選抜された7シナリオと新作3シナリオを収録。 DC ソーサリアン 七星魔法の使徒 グラフィックを3D化。一部を除く原作シナリオ10本+オリジナルシナリオ5本を収録。 Win ソーサリアン オンライン ソーサリアンを題材としたMMORPG。2011年2月2日サービス終了。 Switch G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン G-MODEアーカイブスシリーズの一つ。携帯アプリ版『アドバンスド ソーサリアン』の移植版。追加シナリオ『戦国ソーサリアン』と『ピラミッドソーサリアン』も含まれている。移植にして初の任天堂タイトル。 英雄伝説シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 英雄伝説第1期 イセルハーサ編 PC(*9)/SFC/PCE/MD ドラゴンスレイヤー英雄伝説 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ6作目。当時は『ドラゴンスレイヤー』シリーズ内の一作に過ぎなかった。「白き魔女」から『英雄伝説』シリーズとして分岐・独立した。 良 PC(*10)/SFC/PCE/MD ドラゴンスレイヤー英雄伝説II 前作主人公の息子が活躍する続編。前作未経験者にはオススメ出来ない。 なし PS/SS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 『英雄伝説』の『I』と『II』をカップリング。 劣化 英雄伝説第2期 ガガーブトリロジー PC98 英雄伝説III もうひとつの英雄たちの物語 ~白き魔女~ ストーリー重視に路線変更した3部作第1弾。戦闘はRTS風な自動戦闘の「ディレクションバトルシステム」を搭載。移植毎にそれぞれ戦闘システムなどが少し異なる。 なし PC98 英雄伝説III 白き魔女 リニューアル 戦闘はバランス調整やAI改善がなされている。 SS 白き魔女 -もうひとつの英雄伝説- 大幅改変。SS版だけ斜め見下ろし視点でマップ構造なども他と異なる。キャラデザはムービー挿入前提のアニメ調。 PS The Legend of Heroes III 白き魔女 もうひとつの英雄たちの物語 戦闘以外はPC版に一番近い移植だが、画面が狭い。戦闘は1人1人動かすタクティカルコンバット。 Win 新・英雄伝説III 白き魔女 ファルコム自身によるリメイク。PC98版のディレクションバトルシステムを改良して細かい指示が可能に。 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女 マップは3D。会話時はバストアップ表示。戦闘は全員が同時に動き回るPC版の雰囲気を残したターン制。必殺技等もある。 PC98/PS 英雄伝説IV 朱紅い雫 キャラメイキング、仲間選択、サブシナリオなど、自由度が高い。PS版はやりこんでLV51まで育てるとバグってしまう。 なし Win 英雄伝説IV「朱紅い雫」 リメイク版。PC98版と話もゲーム性も大幅に異なるが、こちらも好評。なお「ガガーブトリロジーの1つ」と言うと、大抵PC98版ではなくコチラ。 PSP 英雄伝説ガガーブトリロジー「朱紅い雫」 リメイク版ベースの移植。PSP版の前作同様に3D化やターン制戦闘やペット等を追加。 Win 英雄伝説V「海の檻歌」 三部作の纏めにあたる。評価は高いが、一番影が薄い。 PSP 英雄伝説ガガーブトリロジー「海の檻歌」 PSP版の前2作同様に3D化やターン制戦闘やペット等を追加。 軌跡シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 英雄伝説第3期 軌跡シリーズ Win/PSP/PS3 英雄伝説VI 空の軌跡 (英雄伝説 空の軌跡FC) 『軌跡』シリーズの幕開け。最初は前編と知らされていなかった、新世代英伝第1弾。 良 PSV 英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution フルボイス化やBGMアレンジ。その他、グラフィックやUI・システムをEvolution基準にしたリメイク。 Win/PSP/PS3 英雄伝説 空の軌跡SC 『VI』続編。前作の伏線はほぼ消化されており、スケールも大きく描かれている。 良 PSV 英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution Win/PSP/PS3 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 『零』『閃』『黎』への伏線を始めとしたサブシナリオを含む後日談。 良 PSV 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution PSP イース vs. 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 『イース』シリーズとの共演作品。お祭りゲー的作品で、ストーリーは両シリーズに直接は関係しない。『イース』及び『軌跡』シリーズ以外の一部楽曲やネタも収録されている。 なし PSP/Win 英雄伝説 零の軌跡 『軌跡』シリーズ第2章。コンシューマーユーザーにもファルコムの名が知られる切っ掛けとなった。 良 PSV 英雄伝説 零の軌跡 Evolution フルボイス化やBGMアレンジがされた。 良* PS4/Switch 英雄伝説 零の軌跡 改 『零の軌跡』をフルHD 60fps化したリマスター版。『閃の軌跡 改』と同様のターボモードも搭載。 PSP 英雄伝説 碧の軌跡 『零の軌跡』の続編。前作における様々な謎が空前のスケールで明らかになる、クロスベル編完結編。 良 PSV 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution フルボイス化やBGMアレンジのほか、グラフィックの向上や一枚絵を追加。 良 PS4/Switch 英雄伝説 碧の軌跡 改 『碧の軌跡』をフルHD 60fps化したリマスター版。 PS3/PSV/Win 英雄伝説 閃の軌跡 『軌跡』シリーズ3作目にして、英雄伝説初のフル3D作品。『零』~『碧』の時代におけるエレボニア帝国が舞台。Win版では続編や後に発売された『改』にも搭載されるターボモードが追加。さらに、新規収録された英語音声を収録。 なし PS4/Switch 英雄伝説 閃の軌跡I 改 -Thors Military Academy 1204- フレームレート・解像度の向上、ターボモードの追加等をPC版ベースの移植。 PS3/PSV/Win 英雄伝説 閃の軌跡II エレボニア帝国編第2章。軌跡シリーズ10周年記念作品。 なし PS4/Switch 英雄伝説 閃の軌跡II 改 -The Erebonian Civilwar- 『I:改』同様のWin版ベースの移植。 PS4/Switch/Win 英雄伝説 閃の軌跡III 『II』終了から1年半後の帝国が舞台。主人公以外のメインキャラ一新。さらに、成長した『空』『零』のキャラクターも味方として加入する。Switch版は『軌跡』シリーズ本編としては初の任天堂ハード進出作品。 なし iOS/Android 英雄伝説 閃の軌跡III ONLINE 中国語圏で配信されていた『閃の軌跡III』を原作とするMMORPG主人公は第II分校の新入生(性別男だとXIII組戦術科、性別女だとIX組主計科) PS4/Switch/Win 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 『閃の軌跡』最終章。エレボニア帝国における物語がここに完結する。 なし PS4/PSV/ブラウザ 英雄伝説 暁の軌跡 『軌跡』シリーズ10周年を記念したオンラインストーリーRPG(ブラウザゲーム)。『碧の軌跡』とほぼ同時期のクロスベル自治州を舞台にした作品。後に、リベール王国やレミフェリア公国にも舞台を広げている。『空』『零』『閃』のキャラクターも多数登場。2022年6月15日サービス終了。 執筆禁止 Switch/ブラウザ/iOS/Android 英雄伝説 暁の軌跡モバイル DL専売。上記をモバイル端末向けに再出発。『軌跡』シリーズとしては初となる任天堂タイトル。後に、モバイルでもPCブラウザ版が登場(DMMより配信)。2022年4月28日にSwitch版が、2023年8月23日にスマホ版がサービス終了。 PS4/Switch/Win 英雄伝説 創の軌跡 西ゼムリア大陸の完結編にして、シリーズの中間地点に位置する1作。3人の主人公を切り替えて進める「クロスストーリー・システム」が特徴。また、豊富なやりこみ要素が魅力。 良 PS4/PS5/Win 英雄伝説 黎の軌跡 『軌跡』シリーズ後半戦の幕開け。ややダークな雰囲気ながら、ストーリー、BGMの出来栄えは過去作に劣らず。 良* Switch 英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch PS4/PS5 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- 『黎の軌跡』第二章。システムは大きく進化し、ハイスピードモードも復活。 なし iOS/Android 英雄伝説 閃の軌跡 Northern War 基本プレイ無料のスマートフォン向けRPG。 執筆禁止 英雄伝説以外の軌跡シリーズ PSP 那由多の軌跡 『ツヴァイ!』シリーズのスタッフによるアクションRPG。『英雄伝説』シリーズではないが、『軌跡』シリーズではある。他の『軌跡』シリーズとの繋がりは無いが、一部キャラがゲスト出演している。 良 PS4 那由多の軌跡 改 Switch 那由多の軌跡 アド・アストラ ロードモナークシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC98/TOWNS/SFC ロードモナーク 『ドラゴンスレイヤー』シリーズ7作目。シンプルだが奥の深い半RTS。 良 PC98/TOWNS/Win アドバンスド ロードモナーク ロードモナークのアッパーバージョン。 MD ロードモナーク とことん戦闘伝説 オリジナル+アドバンスド。本作オリジナルのストーリーモードもある。 Win ロードモナーク・オリジナル ロードモナークのWindows移植版。 ロードモナーク ファースト 『オリジナル』の難易度調整が施された廉価版。 ロードモナーク オンライン 『ファースト』準拠の無料ダウンロード版。体験版的な内容だがユーザー制作のマップでも遊べる。 ロードモナーク プロ 『アドバンスド』のリメイク。 みんなのローモナ Win版の全マップを3パッケージに分割販売し難易度調整が施された廉価版。 Win モナークモナーク システムをアレンジした派生作。 Win みんなのモナ²(モナモナ) 3つのパッケージに分割販売し難易度調整が施された廉価版。 PS ロードモナーク -新・ガイア王国記- その他 セット・派生タイトル 機種 タイトル 概要 判定 Win ドラゴンスレイヤークロニクル-DRAGON SLAYER CHRONICLE- ドラスレシリーズ全12作15バージョンを収録。EGGパッケージ。 ザナドゥ コンプリートコレクションwith マップ データ 初代『ザナドゥ』から『風の伝説ザナドゥ』に至るまでの全シリーズ作品を収録。全作品がWindows 10に対応している。 SS ファルコムクラシックス 初代『ドラスレ』『イースI』『ザナドゥ』のオリジナル移植 + アレンジ版を収録。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 イースシリーズ 『セルセタの樹海』以降にみっしぃがゲスト出演。『VS』では『空の軌跡』+αのキャラとの共演している。 PSP 空の軌跡マテリアルコレクションポータブル 『空の軌跡FC』『SC』のサウンドやイラスト、ムービー、体験版詰め合わせ。 PSP ヴァンテージマスターポータブル 『空の軌跡』のキャラが登場。さらに、『閃の軌跡III』『IV』で、ヴァンテ―ジマスターがプレイ可能。 PSV 太鼓の達人 Vバージョン 通常で『閃の軌跡』の、追加DLCで『空の軌跡』『東亰ザナドゥ』の楽曲提供。 なし Win/Switch/PS4 NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2 ナムコ販売のFCタイトルを収録したオムニバス移植集の1つ。Switch版は日本国外のみ(*11)。FC版『ドラスレIV』の海外版である『Legacy of the Wizard』が収録されている。 Win/PSP ぐるみん ラスボスが"呪いの竜"だったり、他にも真エンド後に選択できる追加キャラの武器など、シリーズを意識した、オマージュ的な要素がいくつか見られる。 良 3DS ぐるみん3D 立体視に対応した、上記の移植版。 逆鱗シリーズ Win 逆鱗 木屋善夫氏が日本アプリケーション移籍後に制作した非公式の『DS』シリーズ実質9作目。ダンジョンの最深部を目指して進むフリーアクションRPG。 Win/iOS/Android 大逆鱗 『逆鱗』の続編。作業ゲー感が強く好みの分かれる構成だが、育成や収集等の楽しさはある。 なし Win 大逆鱗II 前作から演出やストーリー、街の発展要素を強化し順当進化。良くも悪くも作業ゲー感が強いのはそのまま。 なし 大逆鱗III シリーズ概要 『ドラゴンスレイヤー 英雄伝説』シリーズとは 80年代前半~90年代後半にかけて日本ファルコムが発売したソフトの中で、 同社のプログラマーである木屋善夫氏が指揮を執って開発に当たった作品群を指す。 開発スタッフに依る分類なので、後に別シリーズの第一作扱いとなっているものも多く、本稿では便宜上それらについてもまとめている。 木屋氏の退社後もこれらはファルコムの代表作として派生タイトルが多数作られ、このリンクページ名にある『英雄伝説シリーズ』もそのうちの1つだが、木屋が関わっていない派生タイトルの多くは基本的に『ドラゴンスレイヤーシリーズ』には分類されない。 加えて『英雄伝説シリーズ』からもさらに入れ子として『軌跡シリーズ』が派生して多数のタイトルが作られ、中には「英雄伝説シリーズには属さないが軌跡シリーズには属する」といったタイトルも現れるなど、シリーズ全体で見るとかなり複雑に入り組んでいる。 以下がドラゴンスレイヤーから軌跡シリーズまでの系譜となる。シリーズとして独立した作品は赤文字としている。 ドラゴンスレイヤーシリーズ 1.ドラゴンスレイヤー 2.ザナドゥ 2-2.ザナドゥ シナリオII 3.ロマンシア 4.ドラゴンスレイヤーIV 5.ソーサリアン 6.ドラゴンスレイヤー英雄伝説 6-2.ドラゴンスレイヤー英雄伝説II 7.ロードモナーク 7-2.アドバンスドロードモナーク 8.風の伝説ザナドゥ 8-2.風の伝説ザナドゥII 英雄伝説シリーズ 1.ドラゴンスレイヤー英雄伝説 2.ドラゴンスレイヤー英雄伝説II 3.英雄伝説III 白き魔女 4.英雄伝説IV 朱紅い雫 5.英雄伝説V 海の檻歌 6. 英雄伝説VI 空の軌跡FC 軌跡シリーズ (*12) 1.空の軌跡FC 1-2.空の軌跡SC 1-3.空の軌跡3rd 2.零の軌跡 2-2.碧の軌跡 3.閃の軌跡 3-2.閃の軌跡II 3-3.閃の軌跡III 3-4.閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 4.創の軌跡 5.黎の軌跡 5-2黎の軌跡 -CRIMSON SiN- ※ 『ロマンシア』は「ドラゴンスレイヤーJr.」のサブタイトルが冠せられていたが、後に(発売当時は3作目扱いであった)『ザナドゥシナリオII』がシリーズから外され、3作目に昇格された。 ※ 『風の伝説ザナドゥII』は「The Last of Dragon Slayer」と銘打たれ、ファルコムの名目上は同作を持ってドラスレシリーズが終了・解体された形となっている。ただし、同作は木屋氏退社後の作品であるため、ドラスレシリーズとしては認めないケースもある。 ※ 『ドラゴンスレイヤー』という名称は公に使用できないものの、木屋氏の退社後に日本アプリケーションへ移籍してから制作された『逆鱗』『大逆鱗』等の『逆鱗シリーズ』が『ドラゴンスレイヤー9』を想定しているとされている。また、10作目にあたる『DS10』という企画も一時期立てられていたが、そちらは製品化されていない。
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田中芳樹原作のスペースオペラ『銀河英雄伝説』を題材にしたシナリオ。シナリオ3本セット。 あらすじ 宇宙暦795年、帝国暦486年9月11日。 銀河帝国軍と自由惑星同盟軍は、同盟領土辺境に属するティアマト星域において対峙していた。 銀河帝国宇宙艦隊司令長官グレゴール・フォン・ミュッケンベルガー元帥の指揮する遠征艦隊は8個艦隊3万6千隻余。 時の皇帝フリードリヒⅣ世の即位30周年を戦勝で祝さんと意気上がる。 対する自由惑星同盟軍は宇宙艦隊司令長官ラザール・ロボス元帥率いる4個艦隊3万6千隻余。イゼルローン要塞攻略を目的としたこの艦隊は、惑星レグニッツァでの小規模な遭遇戦に敗退したもの、なお十分に戦闘可能な戦力を擁していた。 同年9月13日。 ラインハルト・フォン・ミューゼル大将率いる帝国軍左翼集団艦隊の前進を以て、第4次ティアマト星域会戦の戦端は開かれた・・・。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 以下のシナリオ3本セット。 誰がための勝利 ~第2次ティアマト会戦~ 我が征くは星の大海 ~第4次ティアマト会戦~ 時はきたれり ~帝国領侵攻作戦~ シナリオデータ シナリオ名: 我が征くは星の大海 ~第4次ティアマト会戦~ 作者: 馬惇 現バージョン: - 最終更新: 2003年2月13日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 銀河 開始年月: 795年4月 大名家数: 48 城数: 272 武将数: 210 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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英雄伝説 空の軌跡FC 英雄伝説 空の軌跡FCID+ゲーム名アイテム変更 ワープ(某掲示版より) マップ名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05170 _G The Legend of Heroes -Sora no Kiseki- FC 2006/10/05(木) 21 33 18 ID 9DFmJwyb _C0 999999999 Mira 9999 Sepith _L 0x20410C70 0x05F5E0FF _L 0x10410C78 0x0000270F _L 0x10410C7C 0x0000270F _L 0x10410C80 0x0000270F _L 0x10410C84 0x0000270F _L 0x10410C88 0x0000270F _L 0x10410C8C 0x0000270F _L 0x10410C90 0x0000270F 2006/10/16(月) 20 13 04 ID HvmofAYR _C0 Exp Punti _L 0x2040EE4C 0x3B9AC9FF _L 0x2040EE80 0x3B9AC9FF _L 0x2040EEB4 0x3B9AC9FF _L 0x2040EEE8 0x3B9AC9FF _L 0x2040EF1C 0x3B9AC9FF _L 0x2040EF50 0x3B9AC9FF _L 0x2040EF84 0x3B9AC9FF _L 0x2040EFB8 0x3B9AC9FF _C0 CP 200 _L 0x0040EE4A 0x000000C8 _L 0x0040EE7E 0x000000C8 _L 0x0040EEB2 0x000000C8 _L 0x0040EEE6 0x000000C8 _L 0x0040EF1A 0x000000C8 _L 0x0040EF4E 0x000000C8 _L 0x0040EF82 0x000000C8 _L 0x0040EFB6 0x000000C8 _C0 STR _L 0x1040EE50 0x0000270F _L 0x1040EE84 0x0000270F _L 0x1040EEB8 0x0000270F _L 0x1040EEEC 0x0000270F _L 0x1040EF20 0x0000270F _L 0x1040EF54 0x0000270F _L 0x1040EF88 0x0000270F _L 0x1040EFBC 0x0000270F 最終章まで入った所まで確認 常にONでプレイしてると 戦闘中の音声が無くなる位です バトル終了後にHP,EP、CPが全てMAXまで回復します _C1 Refill HP,EP,CP after battle _L 0x8040EE4A 0x00080034 _L 0x000000C8 0x00000000 _L 0x4040EE42 0x0008000D _L 0x270F270F 0x00000000 _L 0x4040EE46 0x0008000D _L 0x270F270F 0x00000000 手に入れたアイテムが常に98個で固定されます _C0 ALL ITEM 98 _L 0x8040FC70 0x02000002 _L 0x00000062 0x00000000 ブレイサー(遊撃士)ポイントが9999になる ブレイサー協会で報告をするだけで一気に1級遊撃士になりますが、9級から1級になってもしっかりと8~2級の昇進配布アイテムは貰えます。 _C0 9999 Bracer Point _L 0x10410C74 0x0000270F ゲームの難易度を1週目プレイ中にでも変更することができる。 通常は1週目クリア後のアイテム引き継ぎ、レベル引き継ぎ等の特典選択時にのみ変更が可能。 _C1 Difficulty Change to Hard _L 0x0042EFA5 0x00000001 01の部分をを00でノーマル 01でハード 02でナイトメア ヨシュア最強装備 C0 Joshua Equip Saikyou _L 0x1040EFEA 0x00000030 _L 0x1040EFEC 0x000000FD _L 0x1040EFEE 0x00000119 _L 0x1040EFF0 0x00000139 _L 0x1040EFF2 0x00000136 最強(仮)と名前を打ってありますがどのアイテムを装備しているのかはアイテム変更の下に書いてある装備番号で確認してください。 エステルも作ろうと思ったけど、面倒くさいので上のを参考に誰か作ってくだしぁ。 番地の尻が二つ飛ばしにA、C、Eとなってるからエステルの武器番地は0x1040EFF4と案外単純だったりするかもな。 あくまで想像なので自分たちで勝手に探して作ってね。 アイテム変更 _C0 ITEM 1kome (次+4h) _L 0x1040FC70 0x00000xxx _L 0x0040FC72 0x000000yy 書き換えた後すぐコードOFF、アイテム欄をひらく xxx=リスト yy=個数 001 白木の杖 002 パイルロッド 003 スタンロッド 004 六角棍 005 スパイクロッド 006 錫杖 007 八角棍 008 バトルスタッフ 00A アークロッド 010 物干し竿 011 太極棍 01F ダーク 020 クナイ 021 レイザー 022 カタール 023 バゼラード 024 シュナイダー 027 ククリ 028 デミハンダー 029 エルベブレード 02D スカルダガー 02F 果物ナイフ 030 黒千鳥・白千鳥 03D バイパー 03E ブリッツ 03F スコルピオン 040 サイドワインダー 041 ナインテイルズ 05C ニードラー 05D ホークアイ 05E スティンガー 05F シルバースター 060 ベア・アサルト 062 マジェスター 067 試・零式導力銃 079 レイピア 07A サーブル 07B フランベルク 07C エストック 080 オートクレール 097 ブロードエッジ 098 クレイモア 099 バスタードエッジ 09A ツヴァイハンダー 09B ロムパイア 09C 斬馬刀 09D ベルゼルガー 0B5 P-03 0B7 クラフトカノン 0B8 P-05 0B9 G-インパクト 0BB トールハンマー 0D3 ブラスナックル 0D4 獣皮の籠手 0D5 セスタス 0D6 黒鉄の籠手 0D9 ダイダロスアーム 0F1 レザーベスト 0F2 アーマーベスト 0F3 レザージャケット 0F4 シールドベスト 0F5 メタルジャケット 0F6 シールドコート 0F7 獣皮のツナギ 0F8 鎖かたびら 0F9 バトルスーツ 0FA ブラックコート 0FB リフレクター 0FC 作業用ツナギ 0FD ロイヤルガード 0FE バルキリードレス 10F レザーブーツ 110 スパイク 111 ワークブーツ 112 ダブルスパイク 113 クラフトシューズ 114 コンポジット 115 編み上げ靴 116 ストレガーR 117 軍用ブーツ 118 ストレガーG 119 アトラスギア 11A シルフェンブーツ 11B 穴あき長靴 11C ストレガーα 11D ストレガーβ 11E ストレガーJ 11F 作業用安全靴 12D シルバーピアス 12E フレイムジッポー 12F ミラージュリング 130 ブラックバングル 131 グラムチョーカー 132 ホワイトブレス 133 パールイヤリング 134 リリーネックレス 135 フェザーブローチ 136 スカルペンダント 137 T-アンクレット 138 クレストチャーム 139 グラールロケット 13A --属性情報1 13B --属性情報2 13C --広域探知 13D --認識霍乱 13E --強制認識 13F --認識遮断 140 --認識遮断② 141 琥耀石の護符 142 蒼耀石の護符 143 紅耀石の護符 144 翠耀石の護符 145 身代わりマペット 146 闘魂ハチマキ 147 闘魂ベルト 148 作業用ヘルメット 149 レッドスカーフ 14A もこもこニット帽 14D 作業用グローブ 14E 貴石の指輪 14F ロングバレル 191 メイプルクッキー 192 スイートカステラ 193 サラダサンド 194 小魚の塩釜焼き 195 ミルクレープ 196 リフレッシュパイ 197 コーヒーアイス 198 フライドポテト 199 にがトマトサンド 19A アゼリア・ロゼ 19B フラワリィソーダ 19C 濃縮エスプレッソ 19D フルマウススープ 19E カーマイン・アイ 19F 朝摘みハーブティ 1A0 レッドテールスープ 1A1 特製卵酒 1A2 絞りきりジュース 1A3 黒胡椒スープ 1A4 ミックスカクテル 1A5 ドリルミートボール 1A6 うずまきパスタ 1A7 呪いの目ン玉焼き 1A8 かみつきスペアリブ 1A9 夢見る甲羅焼き 1AA ビーストステーキ 1AB 魔獣魚の活き造り 1AC 灼熱フライドチキン 1AD 虹色ゼリービーンズ 1AE フラワリィゼリー 1AF 卵の地獄焼き 1B0 魚卵の酒蒸し 1B1 穴空きポップコーン 1B2 旬のフルーツタルト 1B3 カサギの天ぷら 1B4 フナの味噌煮 1B5 レインボウの塩焼き 1B6 オロショの串焼き 1B7 サモーナのムニエル 1B8 携帯ブイヤベース 1B9 ふっくら温泉卵 1BA オレンジアイス 1BB アップルアイス 1BC ロイヤルクレープ 1BD ゴージャスクレープ 1BE スペシャルアイス 1BF フルーツ牛乳 1F5 ティアの薬 1F6 ティアラの薬 1F7 ティア・オルの薬 1F8 パームの薬 1F9 ソールの薬 1FA 絶縁テープ 1FB キュリアの薬 1FC セラスの薬 1FD アセラスの薬 1FE EPチャージ 1FF EPチャージ改 200 リーベの薬 208 ブレイサー手帳 20D レシピ手帳 20E アイテム526 20F 魔獣手帳 210 アイテム528 211 アイテム529 212 カーネリア 1巻 213 カーネリア 2巻 214 カーネリア 3巻 215 カーネリア 4巻 216 カーネリア 5巻 217 カーネリア 6巻 218 カーネリア 7巻 219 カーネリア 8巻 21A カーネリア 9巻 21B カーネリア 10巻 21C カーネリア 11巻 258 HP1 259 HP2 25A HP3 25B EP1 25C EP2 25D EP3 25E 攻撃1 25F 攻撃2 260 攻撃3 261 防御1 262 防御2 263 防御3 264 精神1 265 精神2 266 精神3 267 魔防1 268 魔防2 269 魔防3 26A 命中1 26B 命中2 26C 命中3 26D 回避1 26E 回避2 26F 回避3 270 移動1 271 移動2 272 移動3 273 行動力1 274 行動力2 275 行動力3 276 範囲1 27D 毒の刃 27E 凍結の刃 27F 石化の刃 280 睡眠の刃 281 封魔の刃 282 闇の刃 283 封技の刃 284 混沌の刃 285 必殺の刃 286 死の刃1 287 死の刃2 28A 物理反射 28B 魔法反射 28E 物理吸収 28F 魔法吸収 291 情報 2C1 妨害1 2C2 妨害2 2C3 妨害3 2C6 駆動1 2C7 駆動2 2C8 省EP1 2C9 省EP2 2CA 省EP3 2D0 美臭 2D1 鷹目 2D2 陽炎 2D3 葉隠 2D4 治癒 315 100%死の刃 316 100%必殺の刃 317 100%毒の刃 318 100%凍結の刃 319 100%石化の刃 31A 100%睡眠の刃 31B 100%石化の刃 31C 100%封魔の刃 31D 100%闇の刃 31E 100%封技の刃 31F 100%混沌の刃 320 100%気絶の刃 321 ギルドの紹介状 322 市長の紹介状 323 エレベーターの鍵 323 セプチウムの結晶 324 ギルドの紹介状 325 クオーツの欠片 326 整備用カバン 327 オーブメント灯 328 ・・アセリアロゼ 329 教区長の親書 32A セルベの葉 32B ・・すごいクオーツ(仮) 32D メイベル市長の手紙 32E 廃坑の鍵 32F 通行許可証 330 正遊撃士資格の推薦状 331 実録・百年戦役 332 プログレロッド 333 正遊撃資格の推薦状 334 倉庫の鍵 335 海図の切れ端 336 カシウス宛の手紙 337 ・・花束 338 黒いノート 339 正遊撃資格の推薦状 33A 正遊撃資格の推薦状 33B 正遊撃資格の推薦状 33C 特製ランチボックス 33D ルーアン経済史・上 33E ルーアン経済史・中 33F ルーアン経済史・下 340 猫語日常会話入門 341 明日の料理 342 結晶光学論集 343 エルベキツツキの生態 344 31本の糸杉 345 駆動用オーブメント 346 リベール通信 第1号 347 リベール通信 第2号 348 リベール通信 第3号 349 リベール通信 第4号 34A リベール通信 第5号 34B リベール通信 第6号 34C リベール通信 第7号 34D リベール通信 第8号 34E リベール通信 第9号 34F リベール通信 特別号 350 ・・リベール通信11 351 ・・リベール通信12 352 ・・リベール通信13 353 ・・リベール通信14 354 ・・リベール通信15 356 奥の部屋の鍵 357 地下水路の地図 358 ドロシーの写真 359 レイストン要塞概略図 35A レイストン要塞概略図 35B 黒いオーブメント 35C 準遊撃士の紋章 35D 正遊撃士の紋章 35E フェイベの手紙 35F リベール王国地図 360 工房長への招待状 361 アイテム865 362 感知妨害器 363 ■要塞概略図■ボツ 364 演算オーブメント 365 ゼムリア苔 366 アルヴの霊薬 367 ガソリンタンク 368 内燃機関ユニット 369 ポンプ小屋の鍵 36A 乗船券 36B 観戦チケット 36C ユリアの紹介状 36D 地下水路の鍵A 36E 地下水路の鍵B 36F スペアキー 370 乗船券 371 招待状 372 選手登録カード 373 小箱 374 ハーツ少年の冒険・上 375 202号室の鍵 376 ルックの日記 377 アイテム887 378 アイテム888 379 アイテム889 37A アイテム890 37B アイテム891 37C アイテム892 37D アイテム893 37E アイテム894 37F アイテム895 380 アイテム896 381 アイテム897 382 アイテム898 383 アイテム899 384 ホタル茸 385 にがトマト 386 ベアズクロー 387 三色玄米 388 十年味噌 389 百年古酒 38A 新鮮ミルク 38B とれたて卵 38C できたてチーズ 38D 情熱オレンジ 38E 完熟リンゴ 38F アゼリアの実 390 挽きたて小麦粉 391 辛口アンチョビ 392 霜降りヒレ肉 393 ぽっくりポテト 394 しゃっきり玉ネギ 395 泥付きニンジン 396 メイプルシュガー 397 粗挽き岩塩 398 オリーブオイル 399 フレッシュハーブ 39A ドラゴンビーンズ 39B ロイヤルリーフ 39C ブラックペッパー 39D レッドペッパー 39E 魔獣の角 39F 魔獣の羽 3A0 魔獣の尻尾 3A1 魔獣の骨 3A2 魔獣の目玉 3A3 魔獣の牙 3A4 魔獣の甲羅 3A5 魔獣の獣肉 3A6 魔獣の魚肉 3A7 魔獣の鳥肉 3A8 魔獣のゼラチン 3A9 魔獣の鳥卵 3AA 魔獣の魚卵 3AB 魔獣の種 3AC カサギ 3AD リベールフナ 3AE レインボウ 3AF オロショ 3B0 サモーナ 3E8 練習用武器 ワープ(某掲示版より) _C0 WARP1 _L 0x2041114C 0x000XXXXX _L 0x00411150 0x000000YY #イベント用は別かもしれないので 、多用すると何が起こるかわからん。 XXXX= YY= 10085 ブライト家外 64 エリーズ街道から 65 玄関から出る 66 書斎から出る 68 ベランダに出る 10086 ブライト家内 64 ブライト家玄関 65 ブライト家から出る 66 ブライト家1階書斎から内 67 ブライト家1階書斎外から入る 68 ブライト家1階降りる 69 ブライト家2階上がる 6A エステル寝室から出る 6B エステル2階寝室 6C ヨシュアの部屋から出る 6D ヨシュアの部屋 6E ヨシュアの部屋から出る 6F 倉庫?(脱出不可) 70 ベタンダから入る 71 ベランダから入る 10071 ロレント市 77 エリーズ街道から 10079 ロレント支部 67 入り口から 10087 バーゼル農園 68 ミルヒ街道から 10088 ヴァルデ橋関所 64 ミルヒ街道から 65 東ボーズから 10089 グリューネ門 64 関所から 6B グランセル方面 1008D ミストヴァルト 64 エリーズ街道から 10096 エリーズ街道 64 ロレント市から 65 ブライト家から 100A8 霜降り峡谷 65 東ボース街道から 100CB アイゼンロード 64 東ボース街道から 100B9 帝国方面国境・ハーケン門 64 アイゼンロードから 1009E ボース市北区 73 東ボース街道から 100B0 ボース支部 64 入り口から 1022F 琥珀の塔1F 65 入り口から 100BB ヴァレリア湖畔 64 アンセル新道から 100B3 ラヴェンヌ村 6C ラヴェンヌ山道から 1009F クローネ峠関所 64 クローネ山道東から 65 扉ルーアン側 67 クローネ山道西から 10280 バレンヌ灯台 64 マノリア間道から 10108 マノリア村 64 マノリア間道から 100FA マーシア孤児院(焼失後?) 64 メーヴェ海道から 10119 ジェニス王立学園 64 ヴィスタ林道から 100F0 ルーアン市・北街区 64 メーヴェ海道から 10234 紺碧の塔1F 65 入り口から 10101 エアレッテン関所 64 アイナ街道から 10169 カルデア鍾乳洞 64 カルデア隧道から 1014F ツァイス中央工房1F 65 エレベーターから 10152 ツァイス支部 64 入り口から 10162 エルモ村 64 トラット平原から 10239 紅蓮の塔1F 65 入り口から 1014D 共和国方面国境・ヴォルフ砦 64 トラット平原から 1016D セントハイム門 64 関所東から 65 関所西から 10164 レイストン要塞 64 ソルダート軍用路から 1025B エルベ離宮(施錠時?) 64 エルベ周遊道から 10190 王都グランセル・南街区 64 キリシェ通りから 101DC グランセル支部 64 入り口から 1019E グランセル城 64 城から出る 65 町(左)から入る 66 町(右)から入る 1023E 封印区画・第1層 64 区画入り口 10279 封印区画・第2層 64 エレベーターすぐの入り口 1027B 封印区画・第3層 64 エレベーターからすぐの入り口 10240 封印区画・最下層 64 エレベーターから 0x0411154 ? マップ名 _C0 MAPNAME _L 0x00411158 0x0000zz 00 空欄 01 ロレント市 02 ロレント支部 03 ロレント礼拝堂 04 エルガー武器商会 05 リノン総合商会 06 メルダース工房 07 居酒屋 アーベント 08 ホテル・ロレント 09 ロレント発着所 0A ロレント市・時計台 0B ロレント市・民家 0C ロレント市長邸 0D バーゼル農園 0E マルガ鉱山 0F ブライト家 10 翡翠の塔 11 グリューネ門 12 ヴェルテ橋・関所 13 ミストヴァルト 14 ロレント地下水路 15 マルガ山道 16 ミヒル街道 17 エリーズ街道 BE グランセル城
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 The Legend of Heroes IV 朱紅い雫 タイトル The Legend of Heroes IV 朱紅い雫 ザ・レジェンド・オブ・ヒーローズ4 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01540 ジャンル RPG 発売元 GMF 発売日 1998-8-27 価格 5800円(税別) 英雄伝説 関連 SCD-R Dragon Slayer 英雄伝説 Dragon Slayer 英雄伝説 II SFC ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II MD ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II PS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 The Legend of Heroes III 白き魔女 The Legend of Heroes IV 朱紅い雫 SS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 白き魔女 もうひとつの英雄伝説 駿河屋で購入 プレイステーション ザレジェンドオブヒーローズ4
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銀河英雄伝説IV 【ぎんがえいゆうでんせつふぉー】 ジャンル ウォー・シミュレーションゲーム 対応機種 PC-9801 VX/UX以降 発売・開発元 ボーステック 発売日 1994年12月9日 定価 12,800円 判定 良作 銀河英雄伝説シリーズFC / PC(1989) / II / SFC / III / IV / SS / V / PS / ちびキャラ / VI / VS / VII / PC(2008) 概要 特徴 評価点 問題点 総評 拡張・移植 その他 概要 田中芳樹の人気SF小説『銀河英雄伝説』をシミュレーションゲーム化したシリーズの第4作目である。このシリーズはボーステックより全7作が発売されているが、このIVが一般的にもっとも高く評価されている。 プレイヤーは原作通り広大な宇宙を舞台に、銀河帝国軍、自由惑星同盟軍のどちらかの陣営を選び、最終的な勝利を目指して艦隊戦を指揮する事になる。 特徴 システムは基本的にターン制の陣取り型戦略シミュレーションで、前作である『III』を踏襲しているが、最大の特徴としてプレイヤーは両陣営の指導者ではなく、一人一人の提督を選んでゲームを進める事になる。シナリオ開始時に少将以上の地位に付いている人間であれば、ほぼ全員選択可能になっている。 軍の運営について最終的な決定権は各長官にあり、プレイヤーはその身分につかない限り、自分の権限外の事については提案する事しか出来ない。また原作での人間関係や派閥も再現されており、それによって提案の受け入れられやすさも異なってくる。 ターンは戦略パートと戦術パートに分かれており1ターンで3日が経過する。戦略パートで帝国であれば統帥本部総長、同盟であれば統合作戦本部長が決定した侵攻・防衛作戦に基づいて、宇宙艦隊司令長官が目標の星系に派遣する艦隊を決め、敵と接触すると戦術パートに突入する事になる。 艦隊は提督と数人の幕僚で構成され、艦隊の能力には各能力で最も高い能力を持つ士官の物が反映される。ただし幕僚がどれほど能力を発揮できるかは提督の「統率」に依存するため、「統率」の低い提督が指揮する艦隊には、どれだけ優秀な士官を幕僚として任命しても、効果は薄い。 ゲームのクリア条件は敵首都星系の占領、あるいは敵最高司令官の戦死である。逆に相手がこの条件を満たすか、プレイヤーが操作する提督が戦死すると、ゲームオーバーになる。 また、810年に達する、プレイヤーの指揮する艦隊が一定回数以上全滅する、クーデターで敗北後復帰を許されない、などのイベントにより、退役エンドを迎える事もある。 あくまで最終的な目標が「所属する陣営の勝利」であるため、原作における自由惑星同盟滅亡後のシナリオは導入されていない(*1)。 評価点 個々の提督を選べる事による、プレイの幅の広さ。 前述の通り、プレイヤーはあくまで一人の提督としての権限しか持たないため、必ずしも勝利への最短の戦略を常に選ぶ事が出来るとは限らない。身分、戦況、人間関係などに応じて、時には味方のミスをフォローし、時には無能な友軍を蹴落として、様々な回り道をしながら自分の所属する勢力を勝利へと導かなくてはならない。そのため、ただの陣取りシミュレーションとは一線を画した、複雑なプレイが求められる。 また、この要素は自分が選んだ提督への感情移入のしやすさにもつながっている。原作ファンであれば、帝国の中で着々と地位を固めていくラインハルトや、上層部の戦略的失策を戦術レベルの活躍で補うヤンなどになり切ってプレイする事が出来るだろう。もちろん、あえて原作では早くに戦死した提督や大敗北の原因となった無能な提督を選び、歴史の「if」を目指すプレイスタイルもある。 各士官の個性の表現 各士官にはそれぞれ統率、運営、機動など計11にも及ぶ能力値が設定されており、ただの強弱ではなく、例えば万能のラインハルトや、防御に長けたミュラー、事務作業の達人であるキャゼルヌ、エースパイロットであるポプラン、石器時代の勇者であるオフレッサーなど、原作イメージ通りの活躍をさせる事が出来る。 さらに士官ごとに会話内容が違う・マスクデータによって受け入れられやすい提案が違うなど、非常に個性豊かなキャラ付けがされている。 戦術性・戦略性の高さ。 艦隊には視界や補給の概念があるため、これらを有効活用して上手く立ち回れば、時に圧倒的に優勢な敵を相手に大勝利を収める事も出来る。ただの物量だけでは決まらない原作の戦いを再現したゲーム性と言えるだろう。 特に同盟軍での終盤シナリオでは、原作のヤン艦隊さながらのゲリラ的な立ち回りを否応なしに再現してラインハルトに立ち向かう事になる。 問題点 グラフィックが今一つ。 時代を考えれば多くを求めるのは酷だが、何故か前作である『III』より一部グラフィックが退化している。 提督以外の身分でプレイできない。 原作では陸戦隊の指揮官であったシェーンコップや、参謀であったオーベルシュタインなどを選んでも艦隊指揮官としてプレイする事になる。 一応自分から提案する事で幕僚の身分になる事は出来るが、その状態では戦術パートに参加する事が出来ず、戦闘がスキップされてしまう。「ここまでやったのであれば、幕僚身分でのプレイもやりたかった」という声も。 NPCの思考が拙い。 ある意味では原作通りなのだが、敵も味方もNPCは平気で戦力の逐次投入・分散の愚を犯してくれるため、プレイヤーは常時、それをフォローするため奔走する事になる。正直、敵と戦うよりも味方のミスを抑える事に徹した方が、勝利への道は近い。 内政面でも勝手に税率を高くして国力関係の数値を減少させ、自ら衰退させていくのでお話にならない。正直プレイヤーが税率などに干渉できる立場でないと「惑星を奪う」以外で国力を高める方法はまずないと言ってもよい。 まあ、見方を変えればそれもまた銀河英雄伝説らしさと言えるが…。 イゼルローン要塞の存在。 これも原作通りなのだが、初期状態で同盟と帝国を分けるイゼルローン要塞が非常に強力で、まともな手段ではほぼ陥落させる事は出来ない。NPCはこの要塞にも平気で突っ込んで来るため、この要塞を奪取した側が圧倒的に有利な立場に付く事が出来る。そのため、どちらの勢力で始めても、全体的な戦略は単調になりやすい。 特殊な占領方法「占拠」によって、ほぼノーリスクで奪取できるのだが、使用条件が厳しい上に使える士官が限られているため彼らが戦死してしまうと悲惨。帝国ならガイエスブルグ要塞移動によるイゼルローン攻略イベントはある。 士官の戦死判定がランダム。 所属する艦隊が壊滅したり、要塞砲によって大打撃を受けたりすると士官の戦死判定が行われるのだが、これが完全にランダムであるため、プレイヤーが関与する余地の無い場面で、両軍の士官がかなりの頻度で戦死する。 序盤にラインハルトやヤンと言った重要人物が戦死したり、ゲーム終盤には敵軍の有名な提督がほぼ全滅していたりするのを見るのは、かなり寂しい。 また、『敵の最高司令官が前線に中途半端な戦力で出てくる』ことが珍しくないため、「長い時間をかけて大戦力を整えたぞ!さあこれから反撃だ!」と思っていた矢先に敵の最高司令官を含めた艦隊を倒してしまいそのままゲームエンド、ということも結構ある。一応勝利ではあるものの、ちょっと拍子抜けしてしまう。 総評 単に戦略シミュレーションゲームとして見た場合、及第点の出来に留まる作品であるが、原作ファン向けのキャラゲーとして見た場合、当時の基準で至高の域に達した作品であると言えるだろう。 銀河英雄伝説は他にもFC、SFC、PS、SSなどでもゲーム化されているが、それらを含めた中でも最も高い評価を得ている作品である。 個々の提督になり切ってプレイできると言う本作ならではの魅力は他の作品では得る事が出来ず、そのため本作のリメイク、あるいは本作のシステムを踏襲した新作の発表を望む声も多い。 拡張・移植 本作のシナリオ・システムなどを拡張するキット・プログラムであるEXkitも発売された。 これにより、両陣営内で討伐軍と叛乱軍が分かれる内戦や、クーデター後の亡命などをゲーム内で実現出来るようになり、さらにプレイの自由度が高まった。 1994年にはこのEXkitを最初からセットにした『銀河英雄伝説 IV EXset』も発売された。 1997年にはWindows移植版である『銀河英雄伝説 IV EX』が発売された。 その後、廉価版が何度か発売されている。 その他 ヘルプファイルに名将禄が付属しており、ゲーム中に登場するほぼ全ての登場人物の、原作での設定やエピソードを参照する事が出来る…が、誤字が多い。 レンネンカンプに至っては名前すら間違っている。 版権トラブルにより、現在、ボーステックの銀河英雄伝説ゲームシリーズは販売不可能になっている(*2)(*3)。 そのため特に人気の高い本作はAmazonなどでも価格が高騰している。
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英雄伝説Ⅴ 海の檻歌:パイロット 英雄伝説Ⅴ 海の檻歌:ユニット 英雄伝説Ⅴ 海の檻歌:エフェクト 英雄伝説Ⅴ 海の檻歌:アニメーション
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銀河英雄伝説(PC) 項目数:35 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~900) 難易度:★★★☆☆(~1000) 難易度による制約が無くオンライン対戦の実績が無いため非常に楽である。 キャンペーンモードをひととおりプレイすれば、それほど意識せずとも~800前後までは自然と解除される。 アップデート前は「ストーリーコンプリート」が解除されないバグがあった。 09.3.24 タイトルアップデート配信後「ストーリーコンプリート」の解除を確認(アナウンスがない為、関連性は不明)。 プレイ環境のハードの要求スペックが比較的高く、公式の推奨動作スペックが最低動作可能スペックと思ったほうが良い。 ※Windowsエクスペリエンススコア 3.2以上あればプレイ可能(推奨は5.0) 基本知識 チュートリアルモードを全てクリアする 10 帝国キャンペーンクリア 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80 同盟キャンペーンクリア 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80 帝国キャンペーンクリア(2周目) 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40 同盟キャンペーンクリア(2周目) 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40 全提督登場 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40 ストーリーコンプリート 帝国キャンペーン、同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100 卓越した用兵 全ての陣形を使用せよ 20 雷神の槌 一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25 偵察 偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10 急襲 敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10 敵領侵攻 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15 鉄壁の旗艦 ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20 戦力温存 ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15 撃墜王 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15 準備万端 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10 新たなる戦い シングルゲームを5回以上プレイする 10 勤労提督 戦闘時間10時間を目指す 10 大宇宙の覇者 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40 Aランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30 Sランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50 制空権 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25 強運の持ち主 ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30 秘密の実績 ラップ生存 ジャン=ロベール・ラップがアスターテ会戦を戦い抜いた 25 グエン生存 グエン・バン・ヒューが第8次イゼルローン要塞攻防戦を戦い抜いた 25 ケンプ生存 カール・グスタフ・ケンプが第8次イゼルローン要塞攻防戦を戦い抜いた 25 キルヒアイス生存 キルヒアイスと共に、宇宙を統べる新たな一歩を踏み出した 25 帝国STAGE10クリア 帝国STAGE 10「アムリッツァ星域会戦」をクリアした 25 帝国STAGE18クリア 帝国STAGE 18「バーミリオン星域会戦」をクリアした 25 同盟STAGE6クリア 同盟STAGE 6「アムリッツァ星域会戦」をクリアした 25 同盟STAGE14クリア 同盟STAGE 14「バーミリオン星域会戦」をクリアした 25 指揮権委譲 負傷したパエッタに代わり、アスターテ会戦を指揮した 15 艦隊司令官ヒルデガルド・フォン・マリーンドルフ ヒルデガルド・フォン・マリーンドルフが艦隊司令官として初陣を果たした 20 艦隊司令官ユリアン・ミンツ ユリアン・ミンツが艦隊司令官として初陣を果たした 20 艦隊司令官フレデリカ・グリーンヒル フレデリカ・グリーンヒルが艦隊司令官として初陣を果たした 20 キャンペーンクリア(2周目) 1周目の最終ステージ前でセーブしておく。 エンディング後、一切セーブせずに再度ロードしてプレイ、最終ステージを再度クリアするだけで2周目クリアが解除される。 全提督登場 ユリアン:ランクA以上(同盟のキャンペーンだけで良い)かつ同盟2周目プレイの最終ステージクリア後、使用可能に。 フレデリカ:同盟2周目の第7次イゼルローン攻防戦で登場、使用可能に。 ヒルダ:帝国2周目のランテマリオ星域会戦で登場、使用可能に。 ストーリーコンプリート(09/03/31 解除確認) 戦闘中などで見られるドラマパートを全て見ることで解除。 提督の生存や死亡など、途中で出てくる選択肢の網羅の他、ミッション失敗等で見られるイベントも必須だと思われる。 ステージ開始時の提督の編成はデフォルトのままで変更しない方が原作準拠のドラマパートを見逃す可能性が減る。 タイトルアップデート適用しても今までのプレイ中に見たドラマパートの記録は残ったままのようなので、アップデートしても問題はない。 ※同盟3週、帝国3週ほどで解除できました。 雷神の槌 シングルでイゼルローンマップを選び、敵4艦隊を相手にトールハンマーを当てまくる。 コツは逃げられないように味方艦隊で進路を狭めること。 鉄壁の旗艦 バーミリオンで鉄壁ミュラーのイベントを発生させた後、ミュラーの増援イベントを発生させる。 Sランク 基本的に全マップとも味方艦隊の被害を抑えることが近道。 回復する特技を有効に使うこと。 強運の持ち主 シングルゲームにてケンプやメルカッツで空母を主力とした編成で、敵は1ユニットのみで出撃させる。 空戦技を使用後に艦載機を突撃させると楽に達成。 旗艦は戦艦しか選べないのでビームが当たらないように注意すること。 キルヒアイス生存 帝国2周目以降に「ヴェスターラントを救う」を選択する。 艦隊司令官○○○系 キャンペーンで艦隊司令官として出撃させる、マップクリア後に解除。 公式サイト:Windows PC専用ソフト「銀河英雄伝説」 http //gineiden-game.jp/ 攻略wiki http //w.atwiki.jp/gineipc
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II タイトル Dragon Slayer The Legend Of Heroes II ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A2 ジャンル RPG 発売元 エポック社 発売日 1993-6-4 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II タイトル Dragon Slayer The Legend Of Heroes II ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 2 機種 メガドライブ 型番 G-5544 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-1-20 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 Dragon Slayer 英雄伝説 II タイトル Dragon Slayer The Legend of Heroes II ドラゴンスレイヤー 英雄伝説2 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HCD2033 ジャンル RPG 発売元 ハドソン 発売日 1992-12-23 価格 7200円(税別) 英雄伝説 関連 SCD-R Dragon Slayer 英雄伝説 Dragon Slayer 英雄伝説 II SFC ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II MD ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 II PS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 The Legend of Heroes III 白き魔女 The Legend of Heroes IV 朱紅い雫 SS The Legend of Heroes I II 英雄伝説 白き魔女 もうひとつの英雄伝説 駿河屋で購入 スーパーファミコン メガドライブ PCエンジンSUPER CD-ROM²
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登録日:2009/07/03(金) 00 22 10 更新日:2024/06/14 Fri 00 12 35NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 Falcom RPG TT the 3rd ゲーム ファルコム商法 ファンディスク 日本ファルコム 空の軌跡 英伝 英雄伝説 英雄伝説Ⅵ 軌跡シリーズ 忘れえぬ想い、新たな空へ。 Falcomの英雄伝説シリーズのYである『空の軌跡』シリーズの第三部。『FC』、『SC』の続編。 FC、SCと同じく当初はPCゲームとして発売され後にPSPに移植された。 戦闘回りはほぼそのままだが他のシステムは大きく変更された。 第零話以外は「影の国」という異世界が舞台であり、メインストーリーはケビンの過去一本に絞り、道中の「扉」で各キャラの過去話や後日談を流すという形式である。 ナンバリングタイトルでありながら内容は外伝やファンディスクに近く、評価も二つに分かれている。肯定派の意見も「前二作ほどではないが」「FDとしては」というものが目立つ。 代表的な意見としては 良い点 相変わらず音楽がいい バトルがアツイ 扉が面白い、伏せられてたケビンやレンの過去がわかる 悪い点 ひたすらダンジョンで飽きる、旅をしてる感が無い シナリオが量的に薄い、内容がFD 扉がウザイ このシステムを伏せて発売したファルコムのやり方に疑問が 以下、FC・SCのネタバレ有り ストーリー リベル・アークの崩壊から半年、アーティファクトの回収のためリベールを訪れたケビンはその対象であった方石によって異世界に飛ばされる。 用語 FC、SCも参照 守護騎士(ドミニオン) 星杯騎士団を束ねる12人の特別な騎士。一人一人が渾名を持ち、手厚いバックアップを受ける。実力だけでなく「聖痕」を持つことが条件。 聖痕の発動時は身体能力や法術の強化、特殊能力の使用などの恩恵を受ける。聖痕が顕現する原因は不明だが、いつの時代もこれを持つ者の数は12だったという。 レクルスの方石 崩壊したリベル・アークの残骸から発見された立方体のアーティファクト。 これがケビン達を影の国に飛ばした。影の国では様々な機能でサポートしてくれる。 影の国 物語の舞台の謎の異世界。魔物の出現など、外とは色々な法則が異なる。また人間の想念を反映させる性質を持つ。 登場人物 FC、SCも参照 ○ケビン・グラハム CV中尾良平 22歳 主人公に昇格した葱 補正で攻撃系のクラフトが大量追加される 守護騎士第五位【外法狩り】 教会が「外法」と認定した大罪人を抹殺する処刑人 前作の最後に正体を明かしワイスマンを滅した。そのような苛酷な道を選ぶ原因となった彼の過去が今作のキモ 碧の軌跡では渾名を外法狩りから【千の護手】に変える ○リース・アルジェント CV桑島法子 18歳 今作のパートナー。ケビンの幼なじみ。そして腹ペコシスター 星杯の従騎士であり彼の下に配属される 得物は法剣(テンプルソード)で、法術も使う 法剣とは複数に分かれた刀身をワイヤーで繋ぐ構造の剣で、伸縮自在でムチのようにも使える ○エステル・ブライト CV神田朱未 17歳 レンを探してヨシュアと共に旅の途中。主人公でなくなっても仲間内での存在感は相変わらず大きい。 ○ヨシュア・ブライト CV斎賀みつき 17歳 贖罪と修業のためエステルと共に旅に出る ○ティータ・ラッセル CV今野宏美 13歳 両親が帰国、その研究を手伝う 研究成果の「オーバルギア」をクラフトとして使用可 そのチート気味な性能で前二作とは打って変わって一気に最強キャラの一角に ○ユリア・シュバルツ CV小松由佳 28歳 親衛隊大隊長に昇格 ○ミュラー・ヴァンダール CV磯部弘 29歳 帝国に帰りオリビエの護衛とサポートを勤める ○ジョゼット・カプア CV庄司宇芽香 17歳 前作での活躍により恩赦を受け、兄や元手下と運送会社「カプア特急便」を営む ○クローディア・フォン・アウスレーゼ(クローゼ・リンツ) CV皆口裕子 17歳 前作終盤で王太女に即位し、次期女王に内定する ○オリビエ・レンハイム(オリヴァルト・ライゼ・アルノール) CV子安武人 26歳 輝く環の一件で帝国でも名を上げる「鉄血宰相」に対抗すべく公務や社交界で力を蓄えている ○ジン・ヴァセック CV稲田徹 31歳 相変わらず強い。でも相変わらず空気。扉すらキリカのオマケ。 ○アネラス・エルフィード CV大河内雅子 19歳 メインキャラに昇格 小舟のお方はムリだったようだ ○シェラザード・ハーヴェイ CV塩山由佳 24歳 服と髪が変わる。以上。 ○アガット・クロスナー CV近藤孝行 25歳 帰郷したティータの母・エリカに付け狙われる。 ロリコンに磨きがかかる ○アラン・リシャール CV三浦祥朗 35歳 SCの活躍で恩赦を受けた玉葱 軍を退役し民間調査会社「R Aリサーチ」を立ち上げる 秘書はカノーネ。退役してもやっぱり呼び名は「大佐」 得物はアネラスと共通の刀。 基礎能力とクラフトはかなり強力でその気になれば「ずっと大佐のターン!」ができる ○レン CV西原久美子 12歳 SCの後、結社に戻らずパテル=マテルを伴い放浪中 影の国では一時休戦し仲間となる。物語が進むにつれエステル達への態度が徐々に変化していく。 得物は鎌。即死クラフトと全キャラトップのアーツ性能を持つがティータ並に打たれ弱い。 彼女の扉は結社に入る前のストーリーだが、あまりの内容のキツさからPSP版では大幅にカットされた両親側の話は零の軌跡であきらかになる ○ギルバート・スタイン CV菅沼久義 FCでルーアン市長秘書→逮捕→脱獄、SCで結社の強化猟兵へと転身する SCと同じくギャグ担当のピエロだが出番は大幅に増え、登場機会は何気にサブキャラではトップクラス。一応は見せ場もありそこそこ活躍する ○アイン・セルナート 守護騎士第一位【紅輝石】(カーネリア) 星杯騎士団総長。ルフィナの親友で、ケビンやリースの教官。前二作に登場した小説「カーネリア」のヒロインのモデルらしい ○ルフィナ・アルジェント リースの姉でケビンの幼なじみ。【千の腕】の異名を持つ凄腕の星杯騎士だったが、五年前に事故死。 ○黒騎士 CV緑川光 影の王の配下として度々姿を見せる騎士。マスクで顔を隠しておりその正体は不明……バレバレだけど突っ込んではいけない 以下、ネタバレ ○セレスト・D・アウスレーゼ 輝く環を封印した古代人たちのリーダーでリベール王家の祖。 黒騎士曰く「ルールブック」 環の封印の側面支援のため、そのサブシステムの影の国に自らの人格の一部を投影する 封印の後、仮想人格は影の国の管理者として眠りに着いたが、環の消失と同時に影の国を影の王に乗っ取られ封印。方石を通じてケビン達をサポートする。 ○影の王 影の国の支配者。仮面で顔を隠しケビン達の前に姿を見せる。 環が消えた時にケビンのトラウマを取り込む形で誕生。ルフィナの顔と人格をコピーし、彼女を事故死させたケビンの罪の意識を利用しようとする。 影の国の性質とルールを利用し、FCやSCのキャラのコピーをぶつけてくる。「不本意だが」みたいなことを言いながら皆ノリノリで勝負を挑んでくる。 ○フィリップ・ルナール CV麻生智久 デュナン公爵の教育係。王室親衛隊時代は鬼の大隊長と恐れられ、【剣狐】の二つ名を持つ 前作終盤で執行者四人を相手に大立ち回りを演じ、彼らから称賛を受ける程善戦した 武器は細剣。実際に戦ってみると設定程強く感じないが、Sクラフトの演出はムダに気合いが入っている ○キリカ・ロウラン CV米本千珠 元遊撃士協会ツァイス支部受付で、SCの後共和国に帰国し新設された政府の情報機関に勤める 「泰斗流」師範の娘で【飛燕紅児】の二つ名を持つ達人。SCでは裏の塔を一人で踏破しエステル達を驚かせた 偃月輪を手に挑んでくる。ジン曰く得物を持たせるとヴァルターより強いとのこと。 ○カシウス・ブライト CV岸野幸正 満を侍して参戦した歩くチート。 【剣聖】の名に恥じぬ(棒術だけど)多様な鬼畜技を駆使し、剣帝以上の戦闘能力を見せる。 ちなみに裏闘技場のラストではレーヴェとのコンビで出て来る。 ナイトメアでまともに戦おうとするともはやラスボスなどもう目じゃないくらいに強い。 追記、編集お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダークマターの有用性に気付いてるとカシウスは剣帝とかより遥かに楽に勝てるけどな -- (2014-01-16 14 21 12) カシウスとレーヴェのコンビは夢のコンビで泣きそうだった。そして戦ったら鬼のように強くて泣きそうだった。 -- 名無しさん (2014-06-27 16 02 45) エリカ・ラッセルさんは強烈やったわ~。ちょっとで良いからまた出演してほしい。てか閃Ⅳでなんで出なかったんや。 -- 名無しさん (2020-03-06 21 04 26) ↑創の軌跡出演おめ -- 名無しさん (2020-06-13 02 21 38) ちびレグナート、セリーヌといつか巡り合って欲しい。未だに山奥で籠りっきりだろうけど -- 名無しさん (2021-01-13 13 59 48) 漸くジンさんの物語が回り出すんだな…偉い時間かかった -- 名無しさん (2021-06-10 13 11 54) 名前 コメント
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英雄伝説 閃の軌跡II 機種:PSV, PS3 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏)、神藤由東大、岡島俊治 発売元:日本ファルコム 発売年:2014 概要 「英雄伝説 閃の軌跡」の続編。 もともと閃の軌跡と閃の軌跡II合わせて一つの話だったということであり、エレボニア帝国編はまだ続くとのこと。 2017年に帝国編三作目となる『英雄伝説 閃の軌跡III』が発売された。 音楽は前作のBGMのほかに「英雄伝説 閃の軌跡 スーパーアレンジバージョン」で収録された曲も使われている。 また、「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」のBGMである「最後の選択」、「英雄伝説 閃の軌跡」のBGMである「The Decisive Collision」、「緋の帝都ヘイムダル」(この曲自体も最後の選択のアレンジ)のアレンジが多く使われている。 2018年にはリマスターされたPS4版『英雄伝説 閃の軌跡II 改-The Erebonian Civil War-』が発売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 Disc1 灰色の戦記 作:宇仁菅孝宏編:園田隼人 閃光の行方 -Opening size- 岡島俊治歌:小寺可南子 オープニングテーマ 第9回481位2014年170位 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰、ノルド高原など 2014年400位 Heated Mind 宇仁菅孝宏 通常戦闘 第10回880位2014年332位 Impatient 園田隼人 戦闘ピンチ時 静寂の郷 籾山紗希 温泉郷ユミル、交易町ケルディック(焼き討ち後) 再会 宇仁菅孝宏 ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道 迫る巨影 園田隼人 幻獣戦 Awakening 宇仁菅孝宏 魔煌兵オルトヘイム戦、機神戦(剣入手前)、機神召喚 2014年237位 深淵の魔女 籾山紗希 魔女クロチルダのテーマ 戦火を越えて 籾山紗希 街道 Trudge Along 園田隼人 ガレリア間道・スピナ間道 Bring up Trust! 岡島俊治 試練の箱魔獣戦、後日譚通常戦闘 2014年473位 精霊窟 園田隼人 火霊窟、地霊窟、風霊窟、水霊窟 戦場の掟 園田隼人 結社のテーマ Severe Blow 宇仁菅孝宏 第I部:ゼノ レオニダス戦、ブルブラン アルティナ戦、マクバーン デュバリィ戦、ルーファス戦第II部:デュバリイ戦終章:アルティナ戦、ブルブラン デュバリィ戦、ゼノ レオニダス戦、マクバーン戦 第9回251位第10回520位2014年41位RPGバトル294位 一撃に賭ける 園田隼人 明日への休息 萩生田朋克 ユミル休息日・寄港日 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル(第二部・終章) 雪ウサギを追いかけて 籾山紗希 スノボAコース Blitzkrieg 園田隼人 監視塔・アイゼングラーフなど ALTINA 作:籾山紗希編:園田隼人 アルティナのテーマ 威風 園田隼人 Take The Windward! 大崎政範 ユーシスとレース勝負・スノボBコース・猟兵戦 2014年245位 Transcend Beat 宇仁菅孝宏 騎神戦(剣入手後) 第9回545位2014年97位 白銀の巨船 園田隼人 パンタグリュエル艦内イベント ただひたすらに、前へ 園田隼人 タイトル画面 Disc2 カレイジャス発進! 萩生田朋克 第II部:カレイジャス艦内 目覚める意志 宇仁菅孝宏 カレイジャス艦内(作戦開始前・終章) 2014年354位 乾坤一擲 園田隼人 双龍橋 ・オーロックス砦など 静かな決意 大崎政範 Heteromorphy 園田隼人 第II部:グリアノス=アウラ戦終章:幻獣戦、エンドオブヴァーミリオン戦(1戦目) 2014年400位 かけがえのない人へ 宇仁菅孝宏 神気合一を覚えるイベントなど 交戦 園田隼人 魔王の凱歌 園田隼人 カイエン公の野望 Phantasmal Blaze 宇仁菅孝宏 ラストダンジョン《煌魔城》 第9回803位第11回814位2014年96位 Blue Destination 宇仁菅孝宏 幕間:ブルブラン デュハリィ戦、パンタグリュエル脱出、クロウ戦終章:オルディーネ戦、エンドオブヴァーミリオン戦(3戦目)外伝:黒髪の若者 黒衣の少女戦 第9回53位第10回168位第11回156位第12回234位第13回60位第14回268位第15回169位第16回205位ピアノ160位2014年16位RPGバトル50位歴代162位 E.O.V 神藤由東大 終章:エンドオブヴァーミリオン戦(2戦目) 2014年236位 Remaining Glow 園田隼人 クロウの最期 内なる黄昏 宇仁菅孝宏 アルバレア公爵邸内のイベント・クロスベル占領 蘇る記憶 宇仁菅孝宏 リィンの回想 I'll remember you 作:宇仁菅孝宏歌:佐坂めぐみ 終章スタッフロール 第9回688位2014年226位第2回エンディング261位 春の陽射し 宇仁菅孝宏 後日譚イベント 幻煌 作:萩生田朋克編:宇仁菅孝宏 旧校舎の異変 夢幻回廊 作:萩生田朋克編:園田隼人・宇仁菅孝宏 夢幻回廊 2014年534位 輝ける明日へ 宇仁菅孝宏 ロア・ルシファリア戦 第9回316位第10回406位第11回388位2014年53位RPGバトル140位第2回ラストバトル185位 惜しむように、愛おしむように 園田隼人 ライノの花が咲く頃 籾山紗希 門出の季節 作:宇仁菅孝宏編:園田隼人 後日譚スタッフロール 英雄伝説 閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンから Tie a Link of ARCUS! -Super Arrange Ver.- 岡島俊治 手配魔獣、宝箱魔獣戦 聖女のアリア 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 精霊窟・試しの地 過去作から ジオフロント 籾山紗希 ジオフロントE Get Over The Barrier! 籾山紗希 外伝通常戦闘 第5回267位第6回703位2010年14位第2回ファルコム53位RPGバトル99位 サウンドトラック 英雄伝説 閃の軌跡II オリジナルサウンドトラック デモムービー